VR射击游戏《Boneworks》迎来1.4版本更新 |
珠江路在线
2020年4月15日
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近日,由美国游戏厂商Stress Level Zero开发的VR射击游戏《Boneworks》迎来了崭新的1.4版本更新,这次更新添加了崭新的地图、武器以及角色手部的物理算法 。
《Boneworks》最初于2019年末推出,是一款兼具运动、沙盒和 挑战模式的VR射击游戏 。游戏以其令人惊叹的物理系统备受 赞美,并 因而吸引到了很多VR发烧友,当前该游戏已售出10万份, 堪称 成就喜人 。
以下是本次更新的具体内容 。
首先,《Boneworks》1.4版本在沙盒模式下添加了三张新地图:
Chamber:最初是04号测试室,它是《Boneworks》原型制作的早期物理测试环境 。
HandgunBox:旨在 展示新武器(P350手枪)的 均衡性,发烧友 能够在这个 潮湿的化学地下室深处找到一个CQB战术培训课程 。
Tuscany:返回意大利的托斯卡纳,关于早期的VR发烧友来说,这是一次 念旧之旅,该场景彰显了对早期VR头显Oculus DK1的致敬之意 。
其次,HandgunBox地图提供了一种新武器(P350手枪)定时试射的射击场 。Stress Level Zero 指望发烧友都能顺利通过CQB战术培训课程,并为此公布了一段游戏视频,发烧友 能够通过该视频了解CQB战术培训课程 。
最终,《Boneworks》1.4版本针对游戏角色的手部力量问题进行了优化,通过 均衡角色加快和 毁坏力的数值, 遍及了物理系统的 巩固性 。此外,游戏的传感系统也 通过了优化,从而极大 遍及了游戏角色的 攀登 威力 。值得 留神的是,该版本提供了角色的 目标扭矩系统,可 模仿角色的肌肉组织在高速运动时产生的参数 变迁,从而为角色提供更强的物品 解决和 搏斗 威力 。