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GOG游戏平台号召抵制DRM技术 G胖也声援站队 |
珠江路在线
2018年8月29日
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james
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原标题:GOG游戏平台号召抵制DRM G胖也声援站队
近日, 《巫师》厂商CDPR旗下的GOG游戏平台发起了一项“FCK DRM”的倡议, 虽然少了一个字母, 但是我们都知道“FCK”是想表达什么意思。 而GOG此举的目的, 则是为了抵制DRM(数字版权管理), 同时呼吁志同道合的公司一同加入到抵制DRM的的队伍当中。
那么首先, DRM是什么呢?
DRM是一种游戏访问控制技术, 它让出版者可以控制和限制数字化媒体内容的使用权, 从技术上防止数字媒体的非法复制, 或者在一定程度上使复制很困难, 最终用户必须得到授权后才能使用数字媒体。 简单而言, 这种技术被设计出来的目的是为了防盗版, 在数字软件、音乐、电影等领域都有用到。
保护版权是一件很正常的事, 那为何会有玩家不满, 甚至GOG也要发起抵制倡议呢?
因为它的限制实在太大了。 GOG列举了DRM许多的坏处, 比如游戏中加入DRM技术, 等同于将访问权限完全交给了出版者, 想玩游戏还得上线验证, 如果服务器当机或者验证失败, 那玩家就无法玩到游戏。 此外, 加入DRM技术后, 玩家只能够按照出版者的限制游玩, 你无法做到将其拷贝在硬盘里随身带走, 在其他硬件上随时随地玩游戏。 而且由于DRM的限制, 许多游戏都无法在Linux上运行。
GOG列举DRM五大“罪行”
而GOG作为一家游戏平台, 他们站在玩家的立场考虑, 认为一旦你买了游戏, 那么游戏就应该是你的了, 游玩方式不应该受到限制。 所以从一开始他们平台发售的游戏就完全是DRM-FREE。 他们为了发起这项倡议, 甚至上线了一个名为“FCK DRM”的网站。 网站上列举了许多游戏业名人对DRM的看法, 其中我们所熟知的G胖也发表了自己的看法:
“DRM这种东西, 大部分DRM策略都是相当愚蠢的, 游戏的目的应该是通过更好的服务来给用户带来更大的价值, 而不是通过降低游戏的价值。 ”