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韩媒:韩国游戏对华出口连续16个月“交白卷” |
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珠江路在线
2018年7月19日
【
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james
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原标题:韩媒称:韩国游戏对华出口连续16个月“交白卷”
近日, 据韩国文化日报报道, 2018年上半年, 中国产游戏在韩国Google Play上线的有91款, 最高时有5款中国游戏进入免费榜前十榜单。 而韩国游戏, 从2017年3月以来, 未能有一款游戏出口到中国。
韩国媒体认为, 从去年3月份蓝洞公司的《绝地求生》进入中国后, 再没有一款韩国游戏成功出口中国。 而早在2017年11月腾讯已经宣布, 获得了《绝地求生》中国区的独家代理权, 但是到目前为止, 《绝地求生》仍未获得中国游戏版号, 国服具体的上线时间也未确定。
韩媒认为中国因“萨德”区别对待韩国游戏
韩媒分析, 中国游戏2017年主导韩国游戏市场30%-40&的份额, 韩国Google Play畅销榜前十, 有3款是中国游戏, 游戏类APP占韩国谷歌商店营收的94.4%。 一年之间, 中国游戏在韩国市场赚到了2000亿韩元的销售额。 而韩国游戏却受到了中国的区别对待, 从去年至今, 中国开放了400多个游戏版号给海外游戏, 却没有一个版号留给韩国。 巨大的对华游戏出口逆差, 韩媒认为, 是因为“萨德”系统在韩国的部署, 让中国开始压制韩国游戏的布局。

从去年韩国游戏对华出口受阻后, 韩媒多次发文让政府当局重视此问题, 多次报道“韩国游戏对华出口为零”, 韩国党议员金硕基还曾表示“政府应该努力提高国际竞争力, 为韩国内容产业借助韩流东风进军世界市场提供保障”。
中国厂商游戏研发能力提高 质量已不输韩国
十几年前, 中国游戏市场刚刚萌芽之时, 受限于国内游戏研发人才的缺失, 中国厂商开发不出质量上乘的大作。 那个时候, 中国游戏市场非常脆弱, 日本、韩国的游戏很容易就可以进入。 比如《传奇》、《跑跑卡丁车》等韩国游戏大作, 在中国游戏市场风靡畅销了数年之久。
而随着国内游戏研发能力的日渐提升, 中国的厂商当然能开发出更适合中国人玩的游戏, 当游戏市场进入到手游时代, 韩国游戏的吸引力大幅下降, 中国年轻人更愿意选择国内厂商的游戏。 腾讯一款自主研发的《王者荣耀》不仅在国内变为全民爆款, 其国际版《Arena of Valor》在海外市场也表现优秀, 并成为今年雅加达亚运会的表演项目。
而随着中国厂商竞争能力的提升, 中国游戏出海已经成为多家公司的战略, 以网易、蓝港、龙图等为代表的中国公司, 在韩国游戏市场上取得良好成绩。 中国公司选取韩国本土热门的游戏类型、经典IP, 并在韩国设立分公司, 与韩国游戏公司进行合作, 采取各种方式让出海游戏韩国化, 《大航海时代》、《热血江湖》、《崩坏3》、《阴阳师》、《王国纪元》、《少女前线》等游戏产品, 都已经深度融入韩国游戏市场, 并成为韩国本土的爆款游戏。
中国游戏市场发展到中高级阶段 进入门槛提高
中国经济网财经评论员陈凤英认为, 中国游戏市场近几年已经发展到中高级阶段, 随着国产游戏研发水平的提升, 海外游戏进入中国的门槛已经提高。
360游戏艺术CEO曹凯在采访中谈到, 中国游戏玩家已经不是十几年前的找游戏玩, 而是在大量的产品前挑游戏玩。 中国游戏现在需要做到让人“赏心悦目、与众不同”, 要力图达到让人“情不自禁、怦然心动”的效果, 也只有这样的新游戏, 才符合目前中国游戏市场的要求。
韩国游戏或应向中国出海游戏学习, 做好游戏的本土化, 与中国游戏企业进行合作, 让游戏变得更适合中国玩家, 或可提升韩国游戏在中国市场的竞争力。

