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谷歌Instant服务面向安卓游戏开发者开放申请 |
珠江路在线
2018年5月17日
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james
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原标题:Google Play Instant面向所有Android游戏开发者开放申请
在Google I/O 2018 开发者大会上, 谷歌宣布向所有的Android游戏开发者开放Google Play Instant 申请。 顾名思义, Google Play Instant是Android应用程序和游戏, 无需先安装即可立即启动。 在这次大会中, 《糖果粉碎传奇》的Instant版本被展示出来。
《糖果粉碎传奇》的Instant 版本被展示出来
谷歌于2016 年5 月在I/O 发布Android Instant Apps(即时应用), 并于2017 年5 月向I/O 的所有开发者开放Android Instant Apps SDK。 该公司将最新版本扩展到所有开发人员(扩展到GDC 的游戏, 并把Android Instant Apps 命名为Google Play Instant)。 现在, 用户只需要登录Android 设备上的Google Play 商店, 访问Instant Gameplay 页面, 即可体验游戏。
谷歌于2016 年5 月在I/O 发布Android Instant Apps
此次发布意味着Google Play Instant 现在可在全世界12 亿台的设备上使用(要求Android 5.0 Lollipop 或更高版本)。 因为Google Play 上的好游戏数量庞大, 谷歌希望尽可能地减少探索和安装游戏时的用户流失。 玩家只需轻轻一点, 无需下载, 便可马上体验游戏。 如今已经开放即时应用功能的游戏包括《部落冲突:皇室战争》、《Words with Friends 2》和《泡泡魔女传奇3》, 以及来自Playtika、MZ、Jam City、Hothead Games 等游戏公司的其他一些游戏。
除了减少用户流失之外, Google Play Instant 也使得用户更容易通过社交分享来邀请朋友体验游戏, 从而使开发者们能够更好地通过营销活动来推广游戏。
事实上, 谷歌希望Google Play Instant 不仅仅是通过App store 被发现。 这个愿景包括应用程序和游戏开发者, 包括直接在他们的网站上的链接来尝试他们的创作, 朋友们互相邀请尝试一个游戏, 并且像其他URL 一样分发应用程序。 一旦进入应用程序或游戏, 用户通过Google Play Instant 体验后, 可以选择安装完整版本。 Android 产品经理Stephanie Cuthbertson 表示, 早期采用者已经看到“高达15%”的安装量。
虽然Instant Apps 已经有一段时间了, 但Google Play Instant 可以在Instant Apps 上进行扩展, 专门为游戏开发者提供服务。 最大的变化在于它提供更高的APK大小限制(10MB), 而不是之前的4MB。 Google Play Instant 还支持可执行代码和游戏资产的渐进式下载支持, 并允许开发人员使用NDK 和游戏引擎与现有的工具链结合使用。 为了让即时应用程序和游戏更容易构建, 谷歌发布了一个Unity 插件, 并与Cocos 的创建者进行了Beta 测试版集成。
谷歌也开始使用AdWords 测试Google Play Instant, 让人们可以在Universal App 广告系列覆盖的所有渠道中直接从广告(如Facebook)尝试游戏。 在Google I/O 2018 开发者大会上, 谷歌还透露, 它的广告已经推动了100 亿应用程序的安装, 并为开发者提供了一个新的广告变现的方式。