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为啥Xbox One干不过PS4?这是原因! |
2016年6月17日
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今年的E3 2016展前公布会已经 完毕,而各大工作室的最新游戏也已经与发烧友会面 。
这里我们暂且不提 其余厂商,单就索尼与微软这对历史悠久的CP来讲 。
上一年E3展上,索尼为发烧友带来了《最后 妄想7重制版》,以及情怀大作《莎木3》 。而今年的E3展上,索尼又为发烧友带来了崭新的《蜘蛛侠》,同时不错的VR体验也 获得了发烧友的 统一好评 。
这样 专一于游戏,是由于索尼早在先前就定下了以游戏为本的 指标, 因此每一届E3展会上,索尼都会像一位 爱岗敬业的探险家,一步一 脚印的向着自己的 指标前行 。
然而微软呢?当索尼在游戏界如日中天时,微软在做些什么呢?
在本届E3展前公布会上,微软为发烧友带来了瘦身40%的Xbox One S,以及崭新 加强的“Xbox 天蝎 方案” 。
然而,看似 专一于游戏的微软却又要跑偏了 。
在上一年被称为“最强游戏阵容”的E3公布会上,微软被称为再次回归游戏路线,然而今年的微软呢?仅仅只不过公布了几个游戏的发售日期,公布了几款迷之独立游戏 。而剩下的大把 工夫内,微软向来在针对服务、 晋级与硬件大谈特谈 。
800万色个性手柄、与Win10互通、崭新社交体验等等一系列看上去 仿佛很美,但假如 细心探究便会发现,这些东西都是游戏周边 从属品,而关于游戏发烧友来说,游戏才是能Get到他们G点的存在 。
而索尼就紧紧的抓住了发烧友的G点,公布会上抛出了一款又一款的游戏大作,就连公布会上唯逐个款硬件产品,索尼都在强调会有50款首发游戏 伴随到来 。
方便来讲,索尼的路线: 展示游戏, 引诱发烧友,卖出产品, 获得利润 。而微软的路线: 展示硬件,游戏附带,发烧友 绝望,没有利润 。