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外媒表示游戏主机业界需认真对待谷歌游戏机 |
2013年7月5日
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本文标签:使命召唤,杀出重围,生化奇兵:无限 |
据《华尔街日报》报导,游戏行业马上出现重磅新闻 。谷歌正在开发一款游戏机,最早很可能会在今年秋季公布,而且这款游戏机将运行安卓操作系统 。再外加苹果近期 宣告,旗下i系列产品将开始 支撑专用游戏手柄,游戏业的一幅新图景正越来越清楚的出现出来 。就像微软在2001年那样,如今卓越的科技巨头正在纷纷进军游戏行业 。
当前,微软的Xbox One和索尼的PS4对此都无需有多少 担心 。但是,诸如生产Ouya、Gamestick和Gamepop等安卓游戏机的那些小厂商则有许多值得 担心的理由 。谷歌和苹果将从各自当前 特长的领域“移动游戏”来切入游戏行业 。正如福布斯撰稿人Paul Tassi所 阐述的那样,当前 广泛认同的 意见是,移动游戏和传统AAA级游戏机游戏 可以各自安然地占领不同领域,彼此永远不会 进犯对方的核心用户群 。
无论是关于当地 设施,还是关于这些 设施从服务器群 传递大量信息的 威力而言,技术正在迅速 产生 变迁 。与此同时,游戏也在不停 普及,我们方才看到铁杆发烧友偏爱的《幽浮:未知敌人》(Xcom:Enemy Unknown)公布了iOS版本 。 日本 驰名游戏公司史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)正在把旗下广受好评的游戏《杀出重围:人类革命》(Deus Ex:Human Revolution)的后续版本作为一款移动游戏进行公布 。 方便的物理益智游戏以及“逢三 肃清”式匹配游戏永远占有一席之地,但移动游戏的产业格局正在日趋成熟,从而给更多的发烧友提供更多的 取舍 。一旦搭配移动 设施的游戏手柄得以 遍及,而且这些 设施 可以很方便地向电视 传递数据之后,它们将很难再被称作“休闲”游戏盒 。
这 所有都还处于起步阶段 。 固然情愿购买诸如《生化奇兵:无限》(Bioshock: Infinite)和《最终的生存者》(The Last of Us)等AAA级游戏的铁杆发烧友不会消逝,但下一代游戏 不仅是需求这群核心发烧友 。游戏开发成本的 回升需求大众市场型的游戏发烧友来 摊派 。假如更多的外围用户 可以 获得切实而良好、只略逊于Xbox One和PS4可提供的游戏体验的话,那么我想他们中有许多人就不会去购买游戏机,而是 取舍移动游戏平台,为的是幸免一笔可观的 开销 。最终,我们还将看到更多大作在非传统游戏机上公布,Xbox One和PS4的传统PC架构将使得开发者 可以以十分低的成本将这些大制作移植到非传统游戏机上 。到那时,游戏机的概念会变得含糊 。
这是开始阶段,那时新款游戏机的销售会从边缘消费群体开始 消散 。在那之后,可能会出现这么一天:这些 将来游戏机的当地和云技术进展到很高的地步, 甚至于动视暴雪(Activision Blizzard) 可以在一款移动 设施上公布一个 完全版的《使命 呼唤》游戏 。当这种状况 产生时,当前的游戏机概念将会瓦解 。
因此,当微软和索尼公布各自新款游戏机时,除了估计现状会 连续下去以及市场为此而如释重负之外,我并没有多少 期冀 。今年秋季,游戏行业将会公布一系列第一人称视角射击游戏,届时业界将笼罩在欢跃的 空气之中 。但我也意识到, 将来 几乎 确定会很快出现新的技术风暴以及发烧友 爱好的 变迁,而且我想晓得,这些游戏机以及进而AAA级游戏产业的长尾会出现何种 面目 。现在,全部的 界线都在变得日趋含糊,游戏机、个人电脑(PC)、手机、平板电脑和手表中间的区别正在日趋 空幻,这使得 侧重点较为 狭隘的任何产品 将来的前景都变得阴云密布 。
在最坏的状况下,微软将只能再一次认真构想其Xbox游戏机,而正在以PlayStation游戏机为 核心重建企业形象的索尼可能见面临更多问题 。在最好的状况下,我们 将来在游戏方面 占有比以前任何时候都更多的切实可行的 取舍 。要做到这丝毫,AAA级游戏行业需求 意识到,行业格局正在 产生 变迁 。