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欧美游戏市场已由PC倒向移动游戏 |
2012年9月18日
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据考恩与其公司的 综合师道格·克鲁尔特兹(Doug Cruetz)介绍,在今年的8月份,包含Zynga、EA、以及迪斯尼Playdom等在内的一众社交游戏发行商旗下绝大多数的抢手畅销游戏,全都 遭逢到了日活跃发烧友数量每个月都以两位数速率 降落的状况 。而与此同时,智能手机与平板电脑上免费游戏却迎来了它们最风生水起的一个月,依据iPhone、安卓、iPad这三大平台最受 欢送游戏排行名单的前20名来看,60款抢手游戏中有56款采纳了免费模式 。

“我们相信在过去的这几个月中,休闲数字游戏领域的进展趋向,已经从个人电脑为主的社交游戏,一面倒地趋向于移动平台,至少在西方市场中的 体现是这样 。”考恩 示意 。
而Facebook最主要的一些游戏开发商中,自上一年起就有一 部分开发商将重心转移到了移动平台, 即便不是所有转移 。以《时髦女孩》(Top Girl)的制作商CrowdStar为例,他们已经决定 停留所有社交游戏的开发,转而全力制作移动平台的游戏 。
占有不容 忽视的消费者数量、堪称Facebook上最 壮大的游戏制作商Zynga,近期也正在为了 晋升自己在移动平台上影响力的 指标而进行 踊跃的 奋力 。据称Zynga甚至在今年的三月份斥资2.1亿美元(约合人民币13.29亿元)收购Omgpop工作室,这间工作室是当时移动平台上最受 欢送游戏之一的《我画你猜》(Draw Something)的幕后开发商 。
就在昨天,Facebook的首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)也 抵赖,Facebook的消费者们现在移动平台上投入的 工夫和精力要远多于投入在个人电脑上, 因此公司相信假如 可以将这些人们吸引到智能手机的社交网络上,无疑将会带来更多的利润 。
“在这个生态系统中的大 部分进展能量不再向着构建个人电脑上的东西而去,而是向着构建移动平台上的东西而去 。”扎克伯格 示意,“ 因此我们 可以进行整合,协助大多数的人们 获得更棒的移动平台体验,这才是我们 将来的方向 。”
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