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是什么让你厌倦暗黑3?玩家列出七大理由 |
2012年6月28日
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本文标签:暗黑3 理由 玩家 |
你是不是觉得暗黑3通关数遍之后就再无进行下去的动力?你是不是觉得好友列表里的 友人上线的频率越来越低?你是不是觉得面对着炼狱难度的众多怪物和坑爹掉落力不从心?这里有发烧友总结了七大理由,看看是什么让他对这个游戏觉得到厌倦:
“发烧友人数大大 降落了,无论是SOLO还是组队 。
我玩这游戏和少说和5/60个人组过队,现在我还见到的大约惟独3-4个会上线 。所以我有理由相信发烧友数量起码少了4/5 。由于无论你说人家喜爱单机还是组队,有人上线我们总 可以在自己的好友里看见..
我5个角色同时一同玩,一个角色玩一会,有意 渐渐来,我想 渐渐享受 。不过现在只差法师没到60了,所以我还是 比较深刻地体味了这个游戏 晋级的过程 。说 着实我觉得DIABLO3游戏故事还是做得十分不错的 。不过有几点我觉得是值得在 材料片的时候做出 批改 。”
1. 晋级太快,众多人以封顶为 指标,所以到了60级就不玩了或者打完地狱难度就不玩了……让 晋级速度 降落10倍吧 。

2. 晋级太快而使发烧友觉得技能惟独某几种 。是的,你还没反映过来哪个技能好用在什么地方就已经 晋级又换技能了 。
这也 袒露另一个问题,配备要求 降落的属性,见过一把弓52级用,8XX 突击,你说还有什么好玩?另外还 袒露一个问题是 晋级太快造成不同级别配备需要削减,由于众多级别死撑或别人带着也能过,所以众多配备 根本是多余的 。LVL60前的配备 惟独要有3套 。LVL20买套,LVL35买套,LVL52买一套,LVL60游戏才开始,可是你已经走过3遍这地图了,可能已经没兴趣再重来 。

3.主线故事内容不错,不过故 事件节太短了 。地图太小,副本 使命太少 。就算你把地图翻遍了,一般难度也就花个13小时 。并且是一身烂装也能过……由于每个难度的故 事件节是不变的,而随机地图其实 别离也不大,所以众多着重享受故 事件节的发烧友可能过了一般难度就已经不再玩了 。

[NEXT]
4.四种难度 调配不 正当 。 反复玩4次这做法太闷了 。 提议故事的难度不可 取舍 。第1、2、3、4章的地图 扩充10倍,难度 别离对应一般、恶梦、地狱、炼狱 。大约算到职业高手都需要每张图花个100-200多小时 威力玩完那样子大家看到世界第一个打DIABLO的人才会兴奋,现在这样子没有吸引力 。

5.看到金装,橙装已经 麻痹了、腻了 。烂装太多,请问金色配备上千件是不是才有一件像样的?传奇配备是不是也是几千件才有件像样的?说真的,地上看见金色,我有时候捡都懒, 根本没有什么打宝的兴奋觉得 。 提议配备分5-6种 色彩,每种都有 特点,那样掉出来才有人去捡
例如:白装 突击特高,不过没有魔法属性 。灰色装高攻加一两样魔法属性,不过不可修复,用完就礽 。金装中等属性 。传奇样样都好 。绿装几件配起来一流 。紫装和金装一样属性 可以碰运气多打1-2个洞 。红装只应天上有 。 。那样子掉下来的配备大家才会看看,考量下才扔 。 。现在连捡装都要考量下

6.没有可寻的神装路线,打宝没固定说哪个BOSS会出什么装 。 。大家都很 麻痹

我们需要的是一个 革除了大 部分bug的、看不见外挂的、能顺利登陆的、能无延迟进行游戏的暗黑3 。

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