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暴雪称《魔兽世界》玩家流失现象已被遏制 |
2012年5月10日
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动视暴雪周三上调了业绩预期,并 示意《魔兽世界》发烧友 消散的 景象已得到遏制 。过去几个季度中,《魔兽世界》的发烧友 消散招致动视暴雪的业绩受到不利影响 。投资者正紧密关注《魔兽世界》的发烧友人数,由于《魔兽世界》是动视暴雪最具盈利 威力的业务,该游戏的数百万发烧友每月给动视暴雪带来了 巩固的营收 。
《魔兽世界》已有7年历史 。过去几个季度,该游戏的发烧友人数 巩固 降落 。第一季度,《魔兽世界》的发烧友人数为1020万,与上一季度持平,但低于上一年第一季度的1140万 。
动视暴雪旗下暴雪CEO迈克·莫尔海姆(Mike Morhaime)在电话会议上 示意:“维持消费者数水平使我们处于有利地位 。”他 示意,《魔兽世界》的下一个 材料片《熊猫人之谜》正在进行测试,在 将来几个季度中有可能再一次引起发烧友的兴趣 。
National Alliance资本市场 综合师迈克·希吉(Mike Hickey) 示意,动视暴雪周三已经确认, 可以维持《魔兽世界》的发烧友数量水平, 应答EA推出的同类型游戏《星球大战:旧共和国》 。
希吉 示意:“考量到所处市场的 本身状况,需求维持 巩固的发烧友数水平 。而竞争 挟制是对一款游戏实力的真正考验 。”本周一,EA 示意《星球大战:旧共和国》上一年第四季度 消散了40万消费者,该公司 将来需求 依附新游戏来实现增进 。这招致EA股价当天大跌10% 。
动视暴雪今年2月 宣告裁员600人 。截至上一年底,该公司共有7300名员工 。动视暴雪 示意,这一裁员并不会影响该公司的游戏开发进度,而《暗黑 毁坏神3》的推出日期仍将维持5月15日不变 。
针对今年的圣诞节假期市场,动视暴雪的游戏产品包含将于11月13日推出的《使命 呼唤:黑色行动2》,以及面向中国发烧友的免费版《使命 呼唤》 。上一年圣诞节假期,动视暴雪的《使命 呼唤:现代战争3》是最抢手的游戏 。动视暴雪 示意,截至今年3月31日,《使命 呼唤》游戏约有4000万每月活跃消费者 。
动视暴雪估计,今年的每股利润为95美分,营收为45.3亿美元,低于 综合师 均匀估计的每股利润97美分,营收45.7亿美元 。第二季度,动视暴雪估计每股利润为10美分,营收8.05亿美元,低于 综合师 均匀估计的每股利润16美分,营收8.2216亿美元 。
第一季度,动视暴雪营收为11.7亿美元,低于上一年同期的15亿美元 。净利润 降落至3.84亿美元,或每股33美分,低于上一年同期的5.03亿美元,或每股42美分 。

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