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游戏承受的十大误解 新时代为何饱受非议? |
2012年11月29日
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本文标签:游戏 新时代 误解 |
5.游戏会招致发烧友行为 异样

这时候就要杨叫兽出马了吗?
20年前,当《 灭绝 兵士》《真人快打》浮现的时候,游戏就被指挥转变年轻人的思维 。二十年过去了,这些 争吵还没 停留 。更有 有关探究表明,玩游戏会 加强孩子的侵略性 。总之,每一次专家都试图归罪于游戏,认为是它在迫害我们的青少年 。
这些人没故意识到的是他们对这种新兴的 模式 反响 适度了,老一代对新一代的事物总会胆怯,其中就包含胆怯转变固有道德 观点和法律 。其实,年轻人在承载阶段多少都会有些不 畸形, 经历过青春期的人都晓得,妄加推测是毫无依据的 。
4.游戏没有一点教育 意思

不晓得有多少人认为游戏是无脑的,没有什么教育价格 。其实许多游戏 确切没什么纯教育 意思,但不代表没有游戏在做这样的 奋力 。《刺客信条》系列虽不是 彻底 实在的历史,但能让发烧友体验那段特殊的历史 时代,甚至进行互动 。这样一来,众多发烧友就会想去 深刻了解那段 时代的具体状况 。甚至有历史老师推举学生玩《刺客信条3》,以 激发他们对美国独立战争史学习的欲望 。
撇开历史不谈,游戏教育人 可以通过 其余多种 模式 。 比方教会孩子学习、学会 视察、学会 鉴别技能,这些都是学校里没有的 。更主要的是,让孩子们学会有技巧的实现 指标,这些方面来看完胜传统教育 。
3.游戏让发烧友对暴力 麻痹

有这样一个说法:假如一个孩子在《战争机器》里锯了许多人,那他在 事实中就不会对锯人有任何 恶感,反而会认为是 畸形的 。
然而,暴力是自然界的一 部分,也是人类 经历的一 部分 。任何 模式的都有暴力成分,从书籍到说唱 。甚至迪斯尼的电影中 固然没有显而易见的暴力场景,然而故事线也是不那么 方便的 。游戏中这样的状况可能 比较集中,但毕竟是 虚构的 。 只管现在游戏都在 谋求画质,但在这么 实在,也同打在真人身上是两回事 。游戏永远不是 实在生活,只是和书籍、音乐、电影一样的一种 模式而已 。
2.游戏没有艺术价格

游戏是否艺术品,对游戏发烧友来说自然是没悬念的答案 。然而对 其余人来说,这个问题又怎么样呢?
反对者认为,一旦发烧友接触到了游戏,给予了自己的体验,那游戏就和制作者没有任何关系了,制作者也不能 体现他的创意 。但游戏发烧友显然不这样认为,游戏从头到脚都是被设计师设计好的,能去哪里,能做什么,都在设计的程序内,你不能 超过游戏 本身的存在 。
这个问题应该还会向来 争吵下去,但至少每个游戏都有成为艺术品的 后劲 。和 其余艺术 模式一样,技术水 祥和艺术家的 威力通过观众的视线 体现出来才是最主要的 。
1.游戏只是无聊的 浪费 工夫

这个终极论调从游戏诞生之日起就萦绕不止了 。假如你是80后或者90后,你不晓得和父母为这个问题争吵过有多少回了 。如今, 无论时代怎么 变迁,这个问题依然存在 。他们认为,玩游戏的 工夫 彻底 可以花到 其余地方 。
事实呢?游戏是 浪费 工夫,但假如在 其余任何事上花多了 工夫,不夜是 浪费吗?游戏也 可以是一种激情和创意的 起源 。让发烧友引发制作游戏的兴趣,或者产生创意 。另外还能在不 自发中学到众多东西 。毕竟游戏不只仅是游戏而已 。
一竿子把游戏行业都贬成没价格的东西是不对的 。一旦你对东西产生了激情,就算是花 工夫在游戏上,也不是算是 浪费 工夫 。
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