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游戏承受的十大误解 新时代为何饱受非议? |
2012年11月29日
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本文标签:游戏 新时代 误解 |
现在越来越多的人爱说些傻话,尤其是在他们不 了解某些事物的时候 。每当有新的事物浮现时,那些守旧派总会进行一番批评 。电影、漫画和摇滚等等,都是这样过来的 。

好在这些无知的论调没有阻挠事物的进展 。游戏业也是如此,向来以来人们对电子游戏业都有许多偏见,下面就来看看这些让人 哭笑不得的 误会吧, 盼望能让您一乐 。
10.游戏只是小孩的玩物

相信发烧友们都有这样的 经历吧,被家长大吼:“多少岁的人了都!怎么还在玩这些游戏!”
这 依然是当前一个很 风行的 意见,认为游戏只是给儿童的玩具 。假如成年人玩游戏 工夫过多,很自然会被人看成是不成熟的 体现 。就算发烧友的 均匀年龄是30岁,这种 意见可能也不会轻易转变,这样招致许多成年发烧友有 定然的负罪感 。
这种论调的 舛误在于,假如 细心探究,其实游戏没有哪一 部分是专门为孩子设计的 。游戏从诞生之初便是为了 模仿行动和思维,电子游戏也是一样 。体育也是游戏的一种,但没人会感觉它们是专门为儿童设计的吧?只是电子游戏不需求 膂力 运动而已(Wii的浮现已经转变这点了) 。大 部分游戏都没有专门为孩子设计的元素,不过,这样也就招致了下个问题的浮现 。
9.游戏太过血腥暴力

正由于人们 认为游戏是给小孩子玩的, 因此一看到有暴力或者性的画面,更会这样感觉 。 因此系列诸如《GTA》《使命 呼唤》《战争机器》和《真人快打》就被指是用来毒害小朋友的 。
这些无知的人有怎会晓得游戏是有严格分级的,这些游戏的都是M也便是成人级 。假如有小孩在玩《GTA》,这绝对不是制作商的错,由于游戏不是为他们做的 。这时候就应该问问孩子家长的责任了 。
即便抛开这点,认为游戏太暴力也是不对的 。依据游戏评级制度ESRB统计,惟独9%的游戏是成年人专项,45%是E也便是全部人都能玩的 。大 部分游戏没有多少令人 恶感的内容 。假如父母真的 担心,那大可让孩子去玩那些专门为他们定制的游戏 。
不要太盲目 。
8.游戏让人沉迷

这个说法没有多大的错,然而有众多人试图拿住这点以此来批评整个游戏行业 。这样说吧:游戏 确切能让人沉迷,然而食物、药物、睡眠、电视、浏览和性,不都是能让人沉迷的东西吗? 固然游戏带来的愉悦感和 本身机制方便让人沉迷,但游戏 本身没错 。和 其余一样,适度是 要害 。
假如要 制约,那全部东西都应该 制约,但没据说过有人出法律 制约发烧友的睡眠时偶尔者食物多少的 。我们见了众多例子说发烧友由于沉迷游戏而招致许多问题甚至 自残 。其实,这个不怪游戏,应该怪人 。
7.游戏发烧友没有人生

只管当前的游戏业进展良好,社会化程度最大,但依然有不少人感觉游戏发烧友都是寂寞的没有社交的怪客 。 固然这样的发烧友不少,但大 部分发烧友还是很 畸形的 。在这个数百亿美元的产业下,不同文化不同性别的人们都开始接触游戏 。特殊是社交游戏等的进展,更是吸引许多休闲发烧友 。
越来越多的多人游戏、在线社区、各种 比赛,相当的 丰硕 。厂商也有许多 运动,让发烧友们变得更加社会化 。
6.游戏等于 杀戮 模仿器

假如有人看到你在玩游戏,正好看到你开枪连杀数人,或者用刀捅死敌人,他们很自然单纯的想到这游戏便是个 杀戮机器 。殊不知, 实现这些,发烧友需求更多的是模式 鉴别、 霎时思维、记忆、合作、竞争 。 存在 奚落 象征的是,这些 广泛被认为是 踊跃的思维 模式,被几个杀人动作一律抹去了 。
杀戮只是游戏中 妨碍的 体现 模式而已,发烧友要达到 指标必须 经历的步骤 。 固然游戏会让人 模仿谋杀,但则不是游戏 指标,只是为了更大 指标的步骤而已 。 彻底为无聊 杀戮而生的游戏太少了 。不过我们也不能太责备这些人, 比较他们只是游戏的门外汉而已 。我们需求做的是当这些状况浮现时,我们必须解释清晰 。
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