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慢镜头带你体验暗黑3的血腥世界 |
2012年11月20日
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】凯恩之角 编辑:
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本文标签:暗黑3 血腥 体验 |
在没激情的时候就找点激情,来体验先祖啪啪啪的血腥细节吧,每秒120帧慢放5倍,细节展露无遗 。
原来想录200帧的视频来着 可以慢放到9倍不丢帧 我分辩率是2560*1440的 录制1/2尺寸正好是720P 我机器跑暗黑3 200帧是没问题的 惋惜FRAPS的速度不够给力 不得不120帧慢放5倍了 动机还是方才地 欢送观赏!
对于 部分回复,我先说一下我平时 定然会开垂直同步,第一我不需求这么高桢数, 固然我的机器 可以渲染这么高,由于30贞以上人眼就 无奈分辩,FPS游戏另算 。
所以桢数太高无用相反会使GPU100%负荷,温度 回升,功耗 回升,第二垂直同步会使画面平滑不会撕裂 。然而机器不好的请不要开,会招致你桢数 降落 。
喷我的 同学,人眼的流畅每秒桢数是最低22到24,桢数的意思是动画中每秒包括的画面幅数,120贞便是一秒包括120幅画面,固然达到流畅不需求这么高,游戏和视频都是 。
![[视频]慢镜头带你体验爆头的血腥世界](http://www.zhujiangroad.com/upload/2012/11/201211205794.jpg)
为何做这个视频需求高桢数,假如每秒60贞,你慢放5倍,得到的 后果便是每秒 调配到12贞,这是不流畅的,所以如何流畅请自己算,视频普通都是24或25,我 使用了23.97这个最低 标准 。
这就像超高速摄影机一样的原理,射门的慢动作回放都是240贞每秒录的,显示器与桢数的关系是0,显示器不能影响桢数,垂直同步是一种显示技术,与显示器没有任何关系,另外我用的不是Lcd, 固然刷新率也是60 。
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