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《巫术OL》欧美服今日开测 含永久死亡系统 |
2012年10月30日
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SOE代理的日本网游新作《巫术OL》欧美服将于今日开启beta测试,在近日 举办的SOE Live大会上,《巫术OL》联合制作人Tom Carson讲述了游戏的特色,他 示意本作是一款针对核心发烧友的游戏,无比 重视和强调战斗 。
Tom Carson说:“在实时打斗系统下,你的 突击会引怪物的移动以及你自己的走位而招致未命中 。战斗中格挡、走位、闪躲都是非常主要的,战斗中不要想着打盹或者 搪塞,你不会自动回血回蓝,除非你喝药水或者身边有个牧师,所以不组队的话难度和成本是很高的 。”
另一个不同意发烧友有一刻 松散的缘由是 自由PK系统,游戏 无奈关闭 自由PK,你也 无奈阻挠 其余发烧友 突击你,外加 永远死亡系统,这听起来 仿佛很可怕 。Tom Carson补充说发烧友将有两次机会尝试把自己的角色从死神手中拉回来,但他没有具体 注明是什么机会,此外游戏所谓的 永远死亡并非完 彻底全失去 所有,你已经解锁了的副本、 实现了的 使命以及一些剧情的 因素会被自动带到新的角色上 。

《巫术OL》游戏截图

《巫术OL》游戏截图

《巫术OL》游戏截图
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