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有盼无期 十大难产游戏大盘点 |
2012年10月11日
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关于发烧友来说,自己极度渴望的游戏没有被开发是挺让人 绝望的,然而当你 原告知所期待的游戏处于长 工夫开发中或者还没有 预备好,是否更加心痒难耐?这关于 懦弱的发烧友神经来说无疑是另一种折磨 。今日我们就来总结10款比哪吒还难产的游戏 。
1.《最终的守护者》
上田文人所在的《Ico》及《旺达与巨像》的开发团队Team Ico的下一部作品陷入了“开发地区” 。2009年首次亮相,《最终的守护者》 固然在2011年底有所动作,然而自从那时起就进入无尽的 迟延和开发 混乱,包含上田文人的 离任 。 索尼世界工作室总裁Shuhei Yoshida 示意该游戏正以 迟缓的进度制作,并且正联手 其余的外包工作室一起攻克技术难关 。上田文人目前正作为一名承包商致力于游戏开发,所以有充足的理由相信《Ico》系列的下一步作品会和前两部一样有魅力, 无论它到底什么时候与我们见面 。

《最终的守护者》
2.《 适量打击》
在累积了多年PS专属游戏如《Ratchet & Clank》和《反抗》系列的研发 教训后,Insomniac打算通过4人联机的动作游戏《 适量打击》涉足多平台领域 。当该游戏首次通过E3亮相,游戏显得很不错 。然而,自从上一年6月开始该游戏就杳无 消息 。近期有 流言说他将于2013年底或者2014年头公开,看来还有一段 工夫要等 。

《 适量打击》
3.《最终 妄想13 Versus》
应该没有任何一个游戏系列 可以 超过《最终 妄想》系列如此能 撩拨发烧友 。从 彻底 回绝发烧友重制《最终 妄想7》的呼声到直接打造《最终 妄想13》续作,近年来Square Enix的摇钱树已经让大 部分的核心发烧友处于 混乱 。《最终 妄想13 Versus》在2006年首次发布, 原来 惟独它面世就 可以止住这些嘈杂的声音 。
目前正在由Tetsuya Nomura和《王国之心》I和II的研发团队一起研发的《最终 妄想13 Versus》看上去 可以给发烧友带来新的冲击新奇的 感想 。然而,该游戏花了太长的 工夫用于研发,特殊是与《Final Fantasy XIII-2》相比 。此刻,也没有任何迹象表明《最终 妄想13 Versus》将会在近期的某一个 工夫点与发烧友见面 。所以 接续煎熬的等着 。

《最终 妄想13 Versus》
4.《兄弟连:狂暴四侠》
另一款上一年E3展会上首次曝光的游戏《兄弟连:狂暴四侠》,在《兄弟连》粉丝中引起 轰动 。Gearbox 示意他们正在寻求将自己原来《兄弟连》系列和《子弹风暴2》的狂野射手Bulletstorm的元素 联结起来 。可是,该游戏就像《 适量打击》一样,自从第一次曝光就鲜有 信息 。上一年3月还有 流言传说该游戏已经 取缔,然而Gearbox的CEORandy近期站出来 澄清《兄弟连:狂暴四侠》正处于“进化”的 历程 。但到底这个所谓进化是 怎么的没有人 通晓,总之,想在短期内是没有什么 盼望见到该游戏的成品 。

《兄弟连:狂暴四侠》
5.《特工》
诚然,我们对《特工》续作一窍不通 。该游戏于2007年首次曝光,2009年被证实,然而我们只晓得这款Rockstar的新游戏是基于PS3开发的, 大体与冷战期间的 间谍有关,另外便是还有一个很炫的logo 。上一年8月,网上发布了一些模含糊糊的图片,开发商Take-Two证实该游戏 依旧处于研发中, 因此我们至少晓得他还活着 。

《特工》
6.《掠食2》
第一部《掠食》于2006年发布,然而它并没有 一举成名 。它上一年发布的续作很淡定的为发烧友们带来了 唯一无二的第一人称开放世界的游戏体验 。有谣传《掠食2》于上一年3月份 取缔开发,并且不会在E3上展出,然而开发商Bethesda粉碎了 流言,他声明该游戏只是还没有达到他们预期的 标准罢了 。言下之意,便是开发还在进行中 。让我们一起来 祷告不用再花上6年 工夫去期待新的 信息发布了 。

《掠食2》
7.《 超过善恶2》
作为Michel Ancel在2003年推出的动作冒险游戏的续作,《 超过善恶2》的研发 历程相当困难 。在多年推测它是否最终存在,Jade和Pey'j的下一次冒险在2008年开始了 。从那时起,关于该游戏的 迟延以及 取缔的 流言满天飞,直到看到育碧和Ancel的 反复确认才确定BG&E2 确切还有在开发,只是以他自己的进度 迟缓进行 。
上一年6月,Ancel 声称他想要把该游戏引入下一代的单机,所以会 迟延 。鉴于2/3的次时代游戏系统还没上市,发烧友们 仿佛还要等上一阵子 。

《 超过善恶2》
8.《Ryse》
以《Kingdoms》为代号,首次在E3 2010上展出,《Ryse》让发烧友惊艳的是它将为发烧友带来体感游戏的 感想 。在发布了 快捷预览视频和一些游戏视频后,Crytek就对这个游戏三缄其口 。微软游戏工作室的负责人Phil证实该游戏还未 实现,什么时候 实现也没有人晓得 。

《Ryse》
9.《神偷4》
《死亡 暗影》的套路与《神偷》系列游戏的前作十分 类似,你将控制 Garrett ,一个生活在 严寒、超 事实和中世纪的世界里的十分自私的神偷 大师,在第一人称动作冒险中 实现一系列高风险高回报的 使命 。然而这类型的游戏很对发烧友胃口, 因此发烧友关于《神偷4》报以热切的 期冀,然而该游戏正以蜗牛般的速度历经4年的开发 。 只管是否有人从该工作室 离任,然而笔者 猜测投入了这么大人力物力的《神偷4》很可能在不久的 将来就见上市 。

《神偷4》
10.《半条命2:第三章》
《半条命2:第三章》只是一种蔓延,由于没人能100% 确定该游戏处于开发中 。众多发烧友 盼望它被开发,而Valve却还没有着手开发 。起初, 预约在2007年《半条命2:第二章》放出6个月后与发烧友见面,然而《半条命2:第三章》鉴于近期发布的所谓的概念图越来越让人捉摸不定 。
Valve自从《半条命2:第二章》后,又放出了4款游戏包含《 传递门》系列和《求生之路》系列,然而没有一款发烧友关于续集的渴望 超过《半条命2:第三章》的 。

《半条命2:第三章》
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