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除了3D还能干嘛? 液晶上120Hz有何意 |
(2010-11-25)
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● 120Hz刷新率可掐断“白色的尾巴” 在看到这一页的标题是,也许会有读者问:什么是“白色的尾巴”?细心的读者应该会看到自己购买的液晶显示器OSD菜单中会有专门的“RTC加速”或是类似“极速模式”字样的选项,理论上而言在玩游戏时最好要开启RTC加速的功能,而在平时看图片、网页的时候需要将其关闭掉,这是为何呢?
液晶显示器的成像原理是通过增加电压使液晶分子的偏转,让背光源发出的光线产生折射,从而在屏幕上显示出不同的颜色,而液晶分子的偏转过程需要一个时间,而这段时间就被称作响应时间,而继续增大电压,可以加快液晶分子偏转的速度,从而达到缩短响应时间的目的,而这个过程被称为overdrive。在提高刷新率之前,显示器厂商就通过RTC加速的方式,来试图缩短液晶显示器的响应时间,从而达到尽可能减小拖尾现象的目的。
当然通过RTC加速的方式也有“副作用”:如果电压加载过多,会出现电压过冲产生白色的拖影现象,这也被称为RTC错误。由于加入的电压需要控制得非常精准,这对IC控制电路提出了非常高的要求,而不少消费级液晶显示器IC电路的精准度无法达到这个要求,因此很容易出现RTC错误的现象。RTC错误可以被量化,它是由超过目标灰阶的过冲值除以原本要转换的灰阶等级得出的数值,若不超过17%我们就认为它影响不大。而RTC错误带来的现象就是产生浅色(一般近似于白色)的拖尾现象,不过近年来很多液晶显示器都提供了“RTC”相关的调节选项,在不玩游戏的时候,用户可以将RTC加速功能关闭掉,从而避免RTC错误那么120Hz刷新率是否会对RTC错误产生的现象造成影响呢,是改善还是让浅色的拖尾更加严重?此外,在刷新率增加的同时,对液晶显示器的响应时间会有什么影响呢?
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