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带火小霸王!学习机其实是它创造的 |
2015年11月10日
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学习机是中国的原创概念或特别时代的“奇葩”产品吗?假如怀揣着这个 妄想,有可能你的民族情绪太严峻 。
其实,微软在1983年就提出了“学习机”的概念,即面向家庭消费的8位和16位(依据CPU字长划分)低端个人电脑,又简称为MSX,该产品和红白机在同一年上市 。
只管微软提出了MSX个人电脑的概念,但却没有 专一于这一领域,反而是大量的硬件公司对此趋之若鹜 。当时的硬件公司大都采纳键盘和主机一体化的学习机式外观,配置和配件则各有不同,这与当下各路手机厂商基于安卓系统开发不同款型的智能手机 类似 。
不晓得中华学习机研发的时候,是不是借鉴了MSX的思维,但 可以说,MSX在和红白机相伴始终的生命周期里, 根本上便是在 表演“个人电脑游戏主机=学习机”的角色,并且一度成为红白机在日本市场最大的对手 。
据 材料显示,在红白机还不太 风行的时候,日本市场上就浮现过一款由ASCII、微软、松下、索尼、雅马哈、大宇、飞利浦等公司一起推出的8位MSX游戏主机,该机型 使用卡带, 占有数千款游戏,同时还 可以作为电脑 使用,性能甚至和当时主流的个人电脑Apple II接近, 因此人气很旺 。
微软MSX作为中华学习机和小霸王学习机等国内机型的灵感 起源,最后却沦为游戏机历史上的匆匆过客,甚至在中国还远不如模仿者有名 。当年,MSX既是便宜的个人电脑,也是能抗衡红白机的主机平台,但想要在上面玩游戏,消费者需求付出的金钱并不会比购买红白机卡带少 。 后果, 盼望全面进展、样样全能的MSX,最后被 性能越来越 壮大的个人电脑和游戏更加 丰硕的红白机所 压抑 。
这一幕,同样在国内的学习机市场 演出,只不过由于经济进展水平 绝对落后、盗版卡带 疯狂、产品迭代 绝对慢一拍等诸多缘由, 类似的 景象在国内晚浮现了近十年 。
作为想要颠覆由雅达利 制订、红白机继承的专业游戏主机 标准而进行的一种创新尝试,“学习机”这种主机 标准最后落败 。但并不能说外国的“学习机”一事无成,至少在MSX平台上涌现出了《合金配备》等优质游戏 。
1987年,科乐美公司在《合金配备》游戏上市之时,专门针对美国市场发行了红白机定制版 。按理说,红白机作为专业主机,性能更优于MSX这种兼容机 。为了体现红白机比MSX更为优秀的游戏 体现性能,科乐美公司对游戏进行了改版,但事不遂人愿,此举反而使得游戏 损失了原版的 精华,以至于当时还名不见经传的游戏设计师小岛秀夫(《合金配备》游戏制造者)连发抗议,对外 声称美国定制版红白机上的该游戏不只血统有问题,并且还是彻头彻尾的垃圾作品 。《合金配备》游戏十分 顺利,但却没能挽回MSX的颓势,这 仿佛便是命运无常吧 。
材料图