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使命召唤8对决战地3 游戏音效终极PK! | |||||||||||||||||||||||||
(2011-11-22)
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本人从《使命召唤2》开始玩使命系列,实话说,每一代的COD音效都不完美。通过打补丁来替换枪声音效几乎已经成为每一个玩家都会做的事情。在音效这一点上,自从《使命召唤4》开始无论从菜单还是模式就没有太大的改变。《使命召唤8》的音效模式依然屈指可数,除去默认以外分为:耳机、立体声、4声道、5.1声道。
根据我们前面介绍的测试方法,我们对《使命召唤8》的不同音效进行了详细地测试,详情见下方表格。
《使命召唤8》的音效的确有些让人失望,如果没有之前《战地3》的对比还好,但对比之后你就会发现《使命召唤8》的枪声就像是在放屁,一点也不犀利,并且不同枪械之间的声音差别不大,都是“噗噗噗”。其中“耳机”和“立体声”两种模式的差距在于音场的远近以及声音的厚度。 而后两个音效“4声道”和“5.1声道”通过传统的耳机很难实现效果。所以我们通过多声道耳机进行测试。
通过硕美科虚拟环绕程序,我们可以打开硕美科G927的多声道功能,在5.1环绕效果下,临场感被放大很多倍,最大的改善来自于低频及音场,场面宏大的了不少。但也丢失了一些细节,例如岩石破碎的声音以及物体被打碎的声音。 综上所述,我们建议有能力的玩家选择多声道耳机在多声道模式下运行《使命召唤8》,那种感觉是用传统耳机无法体会的。 |
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