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使命召唤8对决战地3 游戏音效终极PK! |
(2011-11-22)
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由于目前国际上对于游戏音效测试没有一个具体的跑分标准,所以我们将从实战的角度上进行测试。测试平台选择为台式机。当然,这次主要是评测音效,所以显卡部分暂不介绍。 测试平台:台式机系统 测试耳机:森海塞尔HD600 测试项目:枪声;低频;音场;脚步
测试方法: 1.枪声:我们选择著名的AK-74M和AK-74u作为声音的基准,选择一个空旷的地方分别对每一种音频设置进行射击试听,看在不同音效下AK-74射击声音的不同。 2.低频:选择一个空旷的地带,在每种不同音效下投掷手雷,辨别其声音的不同。 3.音场:采用同一关卡,进行游戏试玩,通过对周围游戏人物的交流以及汽车的声音进行判断。 4.脚步:选择一个空旷安全的地带进行反复奔跑测试,辨别在每种环境下脚步的不同。
测试目的: 通过测试后,我们分析出单一游戏下每个音效设置的不同,对游戏过程声音的影响。最终,在对比两款游戏的音效质量与差距。 补充介绍: 耳机部分之所以选择森海塞尔HD600是因为这款耳机的音染较小,同时也是传统竞技类比赛当中比较常见的耳机,具有很强的公平性。另外,在测试项目上,枪声的真实程度以及声音风格尤为重要,而脚步与音场则关系到射击的准确性。这也是我们选择这些项目的原因。 另外,为了保证游戏帧数在测试中的影响,我们将画面配置尽可能降低以保证最流畅的帧数,至少60+。 |
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