photoshop图层样式-光泽


  在本文中我们将了解Photoshop图层 款式中的光泽选项,光泽(Satin)的选项 固然不多,然而很难精确把握,弱小的设置差异会招致截然不同的 动机,教程 讲解了光泽的各个选项的设置和 动机,对PS初学者了解PS的图层 款式有很大协助 。

  光泽(Satin)有时也译作“绸缎”,用来在层的上方增加一个波浪形(或者绸缎) 动机 。它的选项 固然不多,然而很难精确把握,有时候设置值弱小的差异都会使 动机产生很大的区别 。我们 可以将光泽 动机 了解为光线照耀下的反光度 比较高的波浪形表面( 比方水面)显示出来的 动机 。

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  光泽 动机之所以方便让人 推敲不透,重要是其 动机会和图层的内容直接 有关,也便是说,图层的轮廓不同,增加光泽 款式之后产生的 动机 彻底不同( 即便参数设置 彻底一样) 。假如图层中的内容是一个圆,增加光泽 款式后 动机可能是这样的:

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  将同样的 款式给予一个内容为矩形的图层时, 动机是这样的:

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  而假如给予一个 形态不 规定的图层时 动机更加特殊:

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  通过不停调整这几种图形的设置值,我们 可以逐渐发现光泽 款式的显示 法则:有两组 形态轮廓和层的内容 雷同的多层光环彼此交叠组成了光泽 动机 。以下的设置值都是调整这两组光环 本身的层数以及彼此的交叠 模式的 。为了 注明清晰,我们以矩形图层的光泽 动机为例对重要选项进行 注明 。

   * 混合模式(Blend Mode)

   * 色彩

   * 不透明度(Opacity)

   * 角度(Angle)

   * 间隔

   * 大小

   * 等高线(Contour)

  混合模式(Blend Mode)

  默许的设置值是“正片叠底”(Multiply) 。

  不透明度(Opacity)

  设置值越大,光泽越显而易见,反之,光泽越 幽暗 。

   色彩

   批改光泽的 色彩,因为默许的混合模式为“正片叠底”, 批改 色彩产生的 动机一般不会很显而易见 。不过假如我们将混合模式改为”一般“后, 色彩的 动机就很显而易见了 。

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  角度(Angle)

  设置照耀波浪形表面的光源方向 。

   间隔(Distance)

  设置两组光环中间的 间隔( 留神,光泽 款式中的光环显示出来的 部分都是不 完全的, 比方矩形的光环惟独一个角),我们分别设置三个值看看光环逐渐 凑近的 动机 。

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  两组光环的 间隔 比较远

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  两组光环紧紧相连

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  两组光环交叠在一同

  大小(Size)

  大小用来设置每组光环的宽度, 比方大小设置值较小时:

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  将其值设置较大时, 动机则是这样的:

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  等高线(Contour)

  等高线用来设置光环的数量, 比方设置这样的等高线(含两个波峰)时:

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  得到的光环有两个:

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  假如将等高线调整为含有三个波峰:

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  那么光环将相应的变成三个:

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  总的来说,光泽 动机无非便是两组光环的交叠,然而因为光环的数量、 间隔以及交叠设置的灵便性十分大,制作的 动机 可以相当复杂,这也是光泽 款式 时常被用来制作绸缎或者水波 动机的缘由--这些对象的表面十分不 规定, 因此反光 比较零乱 。