Photoshop制作岩石纹理 |
看标题就可以知道了,这次我们要制作自然界中最常见的岩石的纹理。
![]() 选择CCC通道,执行图象-调整-亮度/对比度命令,将亮度设为10,对比度设为3,确认,这样我们就得到了一张如图2所示的色彩边界较分明的图象。
选择图层标签,单击背景层,执行滤镜-渲染-光照效果命令,使用默认的点光自图象的左上角向右下角照射,将强度设为14,聚焦设为67,光泽设为60,材料设为100,曝光度设为0,环境设为0,纹理通道选择CCC通道,勾选白色部分凸出,高度设为100,将光照颜色设为R:252,G:250,B:236,将环境色设为R:104,G:117,B:115。单击好按钮确认,执行图象-调整-亮度/对比度命令,将亮度设为-2,对比度设为17,确认后得到如图3所示的效果。 ![]() 新建2个空白图层,选择图层1,填充为白色,执行编辑-填充命令,在弹出的窗口中单击自定图案右侧的按钮,在弹出的图案选择窗口中先载入岩石图案,然后选择黑色大理石,选择正片叠底混合模式,将不透明度设为100%,单击好确认,在图层标签中将填充值设为50%。 选择图层2,填充为白色,执行编辑-填充命令,在弹出的窗口中单击自定图案右侧的按钮,在弹出的图案选择窗口选择红岩,选择正片叠底混合模式,将不透明度设为100%,单击好确认,得到如图4所示的效果。 ![]() 将所有的图层拼合,执行滤镜-渲染-光照效果命令,将强度设为15,聚焦设为95,光泽设为100,材料设为100,曝光度设为0,环境设为0,纹理通道选择CCC通道,勾选白色部分凸出,高度设为100,将光照颜色和环境色都设为白色,单击好按钮确认,这样我们就得到了一个凹凸分明,纹理复杂的岩石效果(如图5)。 ![]() |