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1、新建RGB文件[200宽*200高]、新建一层,用白色填充,然后前景选黑色,背景色RGB[118、100、85],选用云彩滤镜:Filter-Render-Clouds。 |
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2、添加干扰(Filter>Noise>Add Noise)[3],选Gaussian,Monochromatic[Yes]。 |
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3、点通道[Channel]标签,新建一个通道,使用滤镜:Filter-Render-Difference Clouds,添加干扰(Filter>Noise>Add Noise),参数同上,然后选:Filter-Fade Add Noise[50%];再用一次云彩滤镜:Filter-Render-Difference Clouds。 |
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4、回到层面板,点击云彩层,用滤镜渲染出石头纹理:Filter-Render-Lighting Effects, 参数设置:LIGHT TYPE [SPOTLIGHT],INTENSITY [54],FOCUS [69],GLOSS [-100], MATERIAL[50],EXPOSURE [-5],AMBIENCE [5],Texture Channel[Alpha 1],Height[100],效果如图。 |
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5、可再调节纹理的对比、明暗度:Image-Adjust-Brightness/Contrast... |