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1、新建白色背景RGB文件[200宽*200高]、新建一层,背景黑色,前景RGB(200、164、110),执行滤镜( Filter>Render>CLOUDS),然后把这层的合成模式改为Hard light。 |
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2、加强一下细节:Filter>Sharpen>Unsharp Mask, Amount[500], Radius[1.3], Threshold[0]。(参数可以试着改变,取不同的效果) |
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3、新建一层,双击PaintBrush,选中Wet Edges,用大画笔涂抹整个选区或不规则涂抹,然后改变这一层的合成模式(左边是Overlay的效果) |
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4、调节明暗和对比:Image>Adjust>Brightness/Contrast,Brightness: [-46],Contrast[+33]。 |
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5、加工之一。 提供源文件下载。 |
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