Photoshop高手:我拿路径当“超级积木”


  (转载请注明出处 类型:原创 文章来自电脑报2008年第39期F版/实习编辑:韩磊 作者:河南 祁连山)

  我们可以把路径的运算想像为搭积木,各种各样的积木搭在一起,形成一个复杂的新形状 。不过这样说也不能完全表达路径运算的含义,因为前面说的是相加运算,在路径中,我们还可以进行相减运算、交叉区域和重叠除外运算,一共四种方式 。

  为了不引起逻辑上的混乱,我们作一个约定,我们把路径框起来的那部分称为“路径内部”,它是从视觉上看到的被路径包围的部分 。另外我们还有一个词叫“路径区域”,它是指我们指定路径的内部区域在哪里 。它即可以在路径内部,也可以在路径外部 。

  我们来看图1 。使用形状工具,勾选路径选项,用蜗牛的形状建立出一条路径来 。图1标示1处就是相加运算按钮 。它表示当前的形状是要加入到已经存在的形状之中,如果这是第一条路径,则以路径内部作为路径区域 。

  路径区域在路径面板中是用白色显示的,而区域外部则用深灰色显示 。我们看图,蜗牛被用白色显示 。当我们把路径做为选区载入的时候,区域会变为选区 。

Photoshop高手:我拿路径当“超级积木”
图1