Photoshop基础教程:笔刷的详细设定 |
除了正圆与椭圆之外,我们在以后还会学习用任意形状作为笔刷 。 0324现在我们来看一下笔刷设定中的形状动态是怎么回事 。先在笔尖形状设定中把间距设为150% 。然后点击“形状动态”选项,将大小抖动设为100%,控制选择关(没有绘图板设备的情况下选择钢笔压力也可),最小直径、角度和圆度都选择0% 。如下左图 。会看到如下中图的效果 。所谓抖动就是随机,所谓随机就是无规律的意思 。比如说一个随机个位数,那么这个数字可能是1可能是8可能是3,是完全没有规律的 。就如同你把手中的沙子洒落到地上,沙粒的落点就属于随机,随机数是不可预测的 。 那么大小抖动就是大小随机,表示笔刷的直径大小是无规律变化着的 。因此我们看到圆点有的大有的小,且没有变化规律 。如果你多次使用这个笔刷绘图,那么每次绘制出来的效果也不会完全相同 。 在这里我们把间距设为150%,是为了更好地看清楚笔刷圆点大小变化的效果,如果把间距设为标准的25%,那么就是如下右图的效果了 。看起来有点像被磨损的印章边缘 。
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![]() 大小抖动(随机)的数值越大,抖动(随机)的效果就越明显 。笔刷圆点间的大小反差就越大 。这个百分比是笔刷直径与1像素之间数值差的比例 。 大小抖动的最小直径计算式为:笔刷直径-(笔刷直径×抖动百分比) 。答案如果为0就加1,如果为小数就四舍五入 。 如果笔刷的直径是10像素,大小抖动是100%的话,变化的范围就是10'1像素 。如果大小抖动是50%,变化的范围就是10'5像素 。 如果笔刷的直径是12像素,大小抖动为100%的时候变化的范围是12'1像素,50%的时候是12'6像素 。30%时候是12'8像素 。 上面的计算过程比较枯燥,大家可能短时间内难以思考通彻 。这没有关系 。这里只是演示一个推导过程和控制原理 。在实际使用中很少需要这样精确的计算,只要自己看着觉得合适就OK 。 注意在大小抖动下方还有一个最小直径的选项,它是用来控制在大小抖动中最小的圆点直径的 。如果大小抖动100%,最小直径30%的话,绘制效果等同于单纯大小抖动70% 。如果两者都为100%就等同于没有大小抖动 。可是,刚才已经通过公式知道了计算最小直径的方法,也可以用大小抖动的数值来控制最小直径 。那为什么又要有这个“画蛇添足”的选项? 这个问题先放一下,我们来绘制三条直线 。 第一条直线:把笔刷直径设为10像素,间距150%、圆度100%、大小抖动0% 。控制关 。 第二条直线:在第一条设定的基础上,启用大小抖动下面的“控制”选项,选择“渐隐”,后面的数字填20,最小直径0% 。如下左图 。 第三条直线:在第二条设定的基础上,将最小直径设为20% 。如下中图 。三条直线的绘制效果如下右图,从上至下排列 。
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