第一章:操作界面
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我们首先来认识3D Flash Animator的操作界面。3D Flash Animator的操作界面设计简洁,易于操作,并且还能够让使用者自己定制更加方便的操作界面样式。 |
第二章:制作影片
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这一部分中我们将了解到用3D Flash Animator制作 Flash Moive 、Animations、下载等待Loading Moive等影片的基本步骤。 |
第二章:元素
2.1 元素的分类 2.2 绘画 2.3 简单文字效果 2.4 Html文本 2.5 按钮 2.6 遮罩 2.7 3D 效果 2.8 子元素 2.9 背景 2.10 选择查看 2.11 爆炸效果 2.12 制作菜单 2.13 表单 |
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一个Flash动画文件其中包含了大量的元素,一些元素是从外部导入的例如:Bitmaps和Sound。另外一些元素是在操作界面中产生的,例如:矢量图。我们能够很容易的建立一个元素,元素在动画的每一帧里都有显示,最重要的元素一般是最开始就设计。有一些元素还有子元素,例如:层。通常子元素里还有它们的子元素,这种一层一层的关系没有限制数量。3D Flash Animator产生的动画就像是建立在一个元素树上的。
在3D Flash Animator中我们可以很方便的设置3D元素的光线位置,放大或缩小元素的显示比例,设置元素的表面透明、棱角、光滑、颜色等图形结构…… |
第四章:事件和关键帧 |
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每个关键帧以及3D 模型都可以增加Show、Wave、Hide 以及Place、Move、Morph 事件…… |
第五章:动作 |
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3D Flash Animator 每增加一个新的动作都会在动作列表中显示,动作根据编写的命令来演示…… |
第六章:Javascript
6.1 JS基础知识 6.2 JS函数 6.3 JS表达式 6.4 JS程序控制流 |
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我们能在3D Flash Animator 的Add an action菜单中增加Javascript语句,这里列出Javascript的一些基本资料,供大家使用时查找…… |
第七章:输出 |
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按下“Flash movie”按钮或者“Export Flash movie as”按钮,3D Flash Animator 就可以输出动画了…… |