1 |
选择File $#@62; Import(文件$#@62;导入)导入声音。 |
2 |
选择图符库中的声音,并从选项菜单中选择Linkage(连接)。
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3 |
选择Export This Symbol(导出这个图符),并赋予它标识符mySound。
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4 |
在主时间轴选择第一帧,然后选择 Window $#@62; Actions(窗口$#@62;动作)。 |
5 |
从工具箱中把set variable动作拖到脚本窗口。 |
6 |
在Variable(变量)文本框中输入 s 。 |
7 |
在工具箱列表中,选择Objects(对象),再选择Sound,然后把new Sound拖到Value(值)框中,并勾选右边的Expression(表达式)复选框。
< SRC="tr1114-image-0049.gif" WIDTH="424" HEIGHT="279"> |
得到的代码应该如下所示: |
s = new Sound(); |
8 |
在工具箱中双击Action类型下的evaluate动作。 |
9 |
在Expression(表达式)框中输入 s。
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10 |
在工具箱列表的Objects类型中选择Sound,然后把attachSound 拖到Expression框中。
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11 |
给attachSound的ID参数输入 "mySound"。
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12 |
在工具箱中双击evaluate动作。 |
13 |
在Expression框中输入 s。 |
14 |
在Objects类型中选择Sound,然后把start 拖到Expression框中。
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得到的代码应该如下所示: |
s = new Sound();
s.attachSound("mySound");
s.start(); |
15 选择 Control $#@62; Test Movie(控制$#@62;测试动画),即可试听声音。 |
1 |
事先制作好一个按钮,然后把该按钮拖到编辑区。 |
2 |
选择该按钮,然后选Insert $#@62; Convert to Symbol(插入$#@62;转换为图符),在弹出的对话框中选择电影剪辑行为。
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本步操作在按钮的第一帧创建一个电影剪辑。 |
3 |
选择该电影剪辑,然后选择Edit $#@62; Edit Symbol(编辑$#@62;编辑图符),或在该电影剪辑上右击,从快捷菜单上选择Edit(编辑),进入图符编辑状态。
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4 |
选择该按钮,然后选择 Window $#@62; Actions(窗口$#@62;动作)。 |
5 |
在动作面板的工具箱列表中选择动作,在脚本窗口中输入下列动作: |
on (press) {
startDrag ("", false, left, top, right, bottom);
dragging = true;
}
on (release, releaseOutside) {
stopDrag ();
dragging = false;
} |
如下图所示:
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6 |
选择Edit $#@62; Edit Movie(编辑$#@62;编辑动画)或单击位于层窗口上面的Scene 1按钮,返回主时间轴。
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7 |
选择编辑区中的电影剪辑,然后选择 Window $#@62; Actions。 |
8 |
在动作面板的工具箱列表中选择动作,在脚本窗口中输入下列动作: |
onClipEvent (load) {
top=_y;
left=_x;
right=_x;
bottom=_y+100;
}
onClipEvent(enterFrame){
if (dragging==true){
_root.s.setVolume(100-(_y-top));
}
}
如下图所示:
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9 |
把事先制作好的滑杆拖到编辑区,调整滑杆与按钮(滑块)的位置,如下图所示:
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10 |
选择Control $#@62; Test Movie,上下拖动滑块,即可调节音量。 |
1 |
把一个按钮拖到编辑区。 |
2 |
选择该按钮,然后选择Insert $#@62; Convert to Symbol(插入$#@62;转换为图符)。在弹出的对话框中选择电影剪辑属性。
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3 |
选择电影剪辑,然后选择Edit $#@62; Edit Symbol(编辑$#@62;编辑图符)。 |
4 |
选择该按钮,然后选择 Window $#@62; Actions(窗口$#@62;动作)。 |
5 |
输入下列动作: |
on (press) {
startDrag ("", false, left, top, right, bottom);
dragging = true;
}
on (release, releaseOutside) {
stopDrag ();
dragging = false;
} |
startDrag动作的参数left、top、right和bottom是剪辑动作的变量。
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6 |
选择Edit $#@62; Edit Movie(编辑$#@62;编辑动画),返回主时间轴。 |
7 |
选择编辑区中的电影剪辑。 |
8 |
输入下列动作: |
onClipEvent(load){
top=_y;
bottom=_y;
left=_x-50;
right=_x+50;
center=_x;
} onClipEvent(enterFrame){
if (dragging==true){
_root.s.setPan((_x-center)*2);
}
} |
9 |
选择Control $#@62; Test Movie,拖动平衡滑块,即可测试左右声道声音的平衡。
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