FW4中文帮助--针对Photoshop使用者(1) |
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针对Photoshop使用者概述 如果你是一个Adobe Photoshop使用者,但是对Macromedia Fireworks不熟悉,你将会发现两种程序之间有一些共同点。比如Photoshop 5.5和Fireworks都提供了灵活的工具和特性来以网络格式创建修改、优化图片。其他Fireworks特性,比如层面板和历史面板,在Photoshop中也有相似的对应功能,但是有一些功能的区别。 这一章主要讨论Photoshop 5.5 和 Fireworks 4之间的区别。如果你是一个想学Fireworks的Photoshop使用者,这一章是为你设的。 在Fireworks中使用Photoshop快捷键 要使你更方便的在两程序中切换使用,你可以在Fireworks中设置和Photoshop一样的快捷键来操作菜单命令。 使用Photoshop 快捷键操作Fireworks菜单命令:
在Fireworks中导入Photoshop文件 Fireworks提供了对导入Photoshop (PSD)文件绝佳的支持,保留了文件的许多属性,包括:层、蒙版、可编辑的文字。这样,你可以将Photoshop图象在Fireworks中进一步处理,优化以适应网络,而不会因此,不能导回 Photoshop。 确定Photoshop文件导入选项 Fireworks中的import preference选项让你确定如何处理导入的Photoshop文件中的层和文字。根据你选择的选项,你可以控制导入文件保留的可编辑性和显示的程度。 确定Photoshop文件导入选项:
导入或打开Photoshop文件 当你在Fireworks中导入或打开Photoshop文件时,他转化为一个 PNG 文件,这个 PNG 文件使用了你设定的import preferences。除了在导入选项中设定的保存层和文字的设置,Fireworks 保留和转化了以下Photoshop特性:
Fireworks不支持Photoshop的修改层(adjustment layers),修剪群组( clipping groups),以及路径,在导入时Fireworks会忽略这些特性。 导入一个Photoshop文件到Fireworks:
位图以及矢量编辑 位图以及矢量编辑 在Photoshop 5.5中, 你可以通过改变像素的群组来创建和编辑图象,这种像素也就是位图的基本构造单位。Fireworks既提供了相应的位图编辑支持,也提供了广泛的矢量编辑能力,这种能力过去常和绘图软件例如:Macromedia FreeHand 或 Adobe Illustrator联系在一起。 Fireworks让你能够在同一个文件中同时使用位图和矢量对象。两种图象都有相关不同的编辑模式。 矢量模式 矢量模式是Fireworks默认的编辑状态。在矢量模式中,你可以使用各种绘图工具来创建 矢量对象. 或称为路径对象, 矢量对象由路径线段连接的可调整点构成,不象位图对象,矢量对象由可以方便选取和编辑的不连续的元素组成。 ![]() 比如,你可以绘制一个形状象矩形的矢量对象,然后对轮廓加上笔触颜色,在内部加上填充颜色。你可以随时选择这个矩形进行各类编辑,比如改变它的笔触颜色或改变它的形状大小,而不会影响文件中的其他对象。 ![]() 复合模式 你可以通过导入以位图格式保存的图象在Fireworks中创建一个新的位图对象,比如Photoshop (PSD). 你也可以将矢量对象转化为位图对象:选择 Modify > Convert to Bitmap. 当你双击一个位图对象,就会进入位图模式,程序会以在文件窗口或位图本身四周加条纹框来提示你。在位图模式下,你可以使用各种工具来编辑,移动,绘制以及修改像素,就象在Photoshop中一样,你可以通过点击状态栏(Windows)文件窗口底部(Macintosh)的的Stop按钮来离开位图模式。 ![]() 渐变 Fireworks 和 Photoshop 5.5都允许你在一个区域里填入渐变颜色 both let you fill an area with a gradient—一种填色由两种或更多颜色平滑过渡复合而成。然而两个程序在位图和矢量特性的不同影响渐变如何应用和编辑。 创建渐变 在Photoshop 5.5中,你使用渐变工具拖曳向整个层或像素选区应用渐变。 在Fireworks中,你可以以矢量对象的一种填色来应用渐变。在选择合适的对象后,你可以在填色面板的填色类型弹出菜单中选择一个渐变种类。(渐变填色排在弹出菜单横线分隔的下面)。和其他填色一样,Fireworks在对象的内部应用渐变。 ![]() Fireworks也允许你在位图里画渐变,和Photoshop一样。在位图模式下,你可以使用拉索,选取,或魔术棒工具来创建位图选区,然后从填色面板中选择一个渐变类型,然后使用油漆通工具paint Bucket,并点击或在位图选区中拖曳,这样就可以填入选区。 ![]() 编辑渐变 在Photoshop 5.5中,你必须在向图象应用渐变前,确认颜色和渐变的形状。 在Fireworks中,你可以随时在矢量对象内部编辑渐变填色。只要选择含有渐变填色的对象并在填色面板中改变填色的设置就可以。你甚至可以拖曳对象内部的填色手柄来调节渐变的位置,角度和宽度。老的渐变填色会立刻更新为新的渐变设置。 ![]() 层 层 尽管Fireworks层面板看上去和Photoshop 5.5的层面板,在Fireworks里层根据你选择的编辑模式有大不同, 在矢量模式下的层 在矢量模式下可以象Macromedia FreeHand或Adobe Illustrator这些绘图软件一样操作层。你可以认为Fireworks层可以包含任何你想要包含的对象。当你绘制一个矢量对象,它变成一个当前层的一个新的对象。层面板列出每个对象,包括对象名字和略图,每个对象作为一个在所属层上的独立项。 ![]() 你可以轻易将对象在层面板里上下拖动,以改变他们在某个层的堆栈顺序,或者整个移到另一个层。你还可以编辑和删除对象而不影响同一层里别的对象。 在位图模式下的层 当你创建一个新的位图图象,它会变成一个当前层里的位图对象。这个位图对象当你进入位图模式操作起来和Photoshop层是一样的。 比如,当你在位图模式下在一个位图对象上绘制时,你替换了该对象上原来的像素,不论它们是有色的还是透明的,一旦一个元素创建了,就成为位图对象的永久部分,要创建一个位图对象以外的元素,你必须先离开位图模式。 ![]() ![]() 群组 使用Photoshop 5.5 剪裁群组,你可以在一个组里用一个层作为另一个层的蒙版。尽管Fireworks没有提供完全对应剪裁群组的对应功能,你还是可以通过在层面板里组合对象形成矢量蒙版和位图蒙版来完成各类遮罩特效。 在Fireworks中, Modify > Group 命令让你可以将所选对象群组,这样他们可以作为一个行动整体。如果你移动,变化,或改变群组的属性,群组中所有的对象都会变化。Fireworks中的群组对象就好象Photoshop中的关联层一样。 ![]() 遮罩 |