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FW4中文帮助--建立Fireworks 文件(1) |
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建立Fireworks文件概述 当您选择菜单"文件"->"新建"在Fireworks中创建新文件,您就创建了一个便携式网络图像(Portable Network Graphic),也就是PNG文件.PNG是Fireworks的默认文件格式.当您完成图像的制作和处理,您能够将他们以其他常用的网络图像格式输出,例如JPEG,GIF和动态GIF.当您输出时,Fireworks并不改变制作好的PNG图像,所以您能够多次使用同一幅PNG图像输出不同效果的图像. 当您打开一幅PNG图像,您能够自由的放缩显示图像进行观察.您也可以改变文件的尺寸和分辨率.您也可以通过选转画布来上下或左右翻转一幅图像.选择伽玛显示能够让您比较Macintosh操作系统或Windows操作系统下图像的显示效果. 您可以打开Photoshop, FreeHand, Illustrator, 未压缩CorelDRAW®, WBMP, EPS, 和动态GIF文件.此外,您也可以通过数码相机和扫描仪输入图像,或者将文件输出为其他文件格式,例如swf. 创建新文件 在Fireworks中创建一幅网络图像,您必须建立新文件或打开一幅已经存在图像.通常对于新文件,在建立时设置好它的属性很重要,这样可以避免在后续的创作中再费力的不断去调整. 如果您希望按照一幅已经存在图像创建相同尺寸的新文件,您可以首先将该图像复制到剪贴板,然后新建文件.查看能够存放在剪贴板中并被导入到Fireworks的文件格式,请参看粘贴到Fireworks. 创建新文件:
按照已经存在的对象的长宽尺寸创建新文件:
打开已经存在的文件:
打开其他应用程序生成的图像 打开其他应用程序生成的图像 Fireworks可以打开您用其它软件生成的图像文件,例如Photoshop, FreeHand, Illustrator,无压缩CorelDRAW, WBMP, EPS, 和动态GIF等. 当您使用菜单"文件"->"打开"一个上述的图像,Fireworks会自动创建了一个临时的PNG文件,您原始的图像文件并不会被直接改动. 打开Fireworks 1 的文件 在Fireworks 1中, 背景层永远是一幅充满画布的图像,在层上不可以放置其他的对象或图片.而Fireworks 4 的背景层则不受这个约束. 当您在Firworks 4中打开Fireworks 1的文件,Fireworks 1的背景层会自动转换成一个图片对象放置在文件底部的共享层中.同时,Fireworks 1中的URL链接属性会被自动放置在Fireworks 4的网络层. 打开Photoshop 的文件 当您在Fireworks中打开Photoshop的文件时,通常,Photoshop的文字层会被默认的转换成Fireworks的对象,并保留可编辑的属性.同时,您也可以自定义Photoshop文件的输入属性,来决定是否将Photoshop的层转换为Fireworks的影格,文字层是否转换为图像.更多详细请参看改变Photoshop文件输入属性,在Fireworks中导入 Photoshop文件. 注: 在Windows操作系统中,Photoshop文件导入Fireworks时必须包含PSD的文件扩展名,如*.psd. 打开Photoshop文件:
打开FreeHand, Illustrator, 或CorelDRAW 文件 打开FreeHand, Illustrator, 或CorelDRAW 文件 您能够在Fireworks中打开FreeHand, Illustator ,或CorelDRAW生成的矢量图像,然后在Fireworks中应用矢量工具进行修改和编辑,如笔刷,笔触和材质填充等. Fireworks能够导入利用CorelDRAW 7或CorelDRAW 8创建的无压缩文件扩展名为CDR的文件. Fireworks不能够打开或导入压缩的CDR文件或CMX文件. 由于CorelDRAW支持不同于Fireworks的一些功能,所以在导入过程中将会出现下列现象:
打开FreeHand, Illustrator, 或CorelDRAW文件:
放缩 定义图像导入后的放缩比例百分比. 宽和高 按像素单位定义导入后的图像宽和高. 分辨率 定义导入后的图像的分辨率. 抗锯齿 光滑导入后的图像,防止边缘锯齿现象. 注: 在文件导入后,改变选择的对象的抗锯齿属性,请使用菜单"修改"->"改变路径"->实块填充,抗锯齿填充,羽化填充选项. 文件转换 定义多页文件导入的控制属性:
包含不可见层 将被关闭,不可见的对象一起导入.否则,不可见的对象在文件导入时会被忽略. 包含背景层 导入时包含文件的背景层.否则,背景层将被忽略. 作为图像导入 合成复杂的组,路径,或填充,作为一个图像对象导入到Fireworks.后面的文字框中输入的数字决定了导入时,每次多少这样的组,路径或填充合成为一个图像对象. 打开动态GIFs文件 您可以以两种方式在Fireworks中导入动态GIFs文件:
打开EPS文件 打开EPS文件 如果Fireworks不能将EPS文件(外部页面存储器文件)以矢量图格式打开,Fireworks会自动用位图方式打开EPS文件. When you import an EPS file into an existing document, the EPS File Options dialog box opens. 当您导入EPS文件到某一个文件窗口,此时将弹出EPS选项对话框. ![]() 显示单位 决定打开的对象以什么单位显示.您能够在像素,百分比,英尺,和厘米中选择其中的一个. 分辨率 设定打开文件的显示分辨率. 约束比例Constrain Proportions 按源文件尺寸的百分比打开文件(长和宽的比例属性与源文件保持一致). 抗锯齿 在打开EPS文件时使用抗锯齿属性. 打开WBMP文件 Fireworks可以打开WBMP文件.WBMP是一些1位的单色图像,主要应用于移动电子设备. 这种格式的图像应用在使用无线应用协议 (WAP)的WAP网页. 从扫描仪或数字相机输入 您可以使用TWAIN模块或(Macintosh操作系统)Photoshop插件从扫描仪或数字相机输入图像.输入的图像做为新文件打开. 注: 除非安装合适的软件驱动,模块或插件,否则Fireworks就不能扫描图像.请详细参阅安装,设置,和选项等内容来决定您的外部输入文件适用于哪类模块或插件. 在Macintosh操作系统,Fireworks会自动在Fireworks 4\Output\Xtras文件夹中寻找Photoshop插件,如果您不希望将插件放置在该文件夹,请在Fireworks的属性设置中决定您放置插件的文件夹位置. 告诉Fireworks在哪里寻找Photoshop插件:
从扫描仪或数字相机输入图像:
在Fireworks文件中插入对象 |