用3DsMAX球体造型功能制作逼真的苹果


  (22)在材质编辑器面板中选择工具栏中的 用3DsMAX球体造型功能制作逼真的苹果(7) “转到父对象”命令按钮回到最上层的材质中,如图3.3所示 。

用3DsMAX球体造型功能制作逼真的苹果(7)
图3.3回到父材质面板

  (23)在该材质面板中选择材质2,会出现该材质的编辑器命令面板,再该材质面板中将高光强度的值设置为35光泽度设置为25,设置后的该材质面板如图3.4所示 。

用3DsMAX球体造型功能制作逼真的苹果(7)
图3.4材质2的参数设置

  (24)在该面板中打开贴图卷展栏命令,选择漫反射贴图后面的None按钮会出现图3.5所示的材质类型选项面板 。

用3DsMAX球体造型功能制作逼真的苹果(7)
图3.5材质贴图浏览器

  (25)在材贴图浏览器中选择“噪波”贴图命令,选择确定后的命令面板并将噪波的值设置为38结果如图3.6所示 。

用3DsMAX球体造型功能制作逼真的苹果(7)
图3.6噪波材质编辑器面板



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