3Ds MAX实例剖析:爷爷的眼镜盒 |
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![]() 爷爷有看报纸的习惯,一副老花镜就是他的另一双眼镜,他非常爱惜自己的老花镜,每次用完了都放在那个老式的眼镜盒里。现在那款古老的眼镜盒成了我对爷爷思念的寄托,下面我就用3DsMAX来做这款有着怀旧意味的眼镜盒。 制作工具:3DsMAX6.0中文版 制作过程: 一、眼镜盒和眼睛布的建模 1、建立盒面 2、单击"修改"按钮,进入修改命令面板,单击"编辑集列表"下拉列表中的"编辑样条曲线"命令,进入编辑曲线修改面板,单击"样条曲线"按钮,向下滑动面板,设置"偏移"为3。单击"编辑集列表"下拉列表中的"倒角"命令,进入倒角修改面板,选中"光滑交差面"复选框,设置"斜切值1"下的"高度"为5,偏移为3,"斜切值2"下的"高度"为35,"斜切值3"下的"高度"为5,"偏移"为3,如图2所示: 3、建立盒底 4、单击"修改"按钮,进入修改命令面板,单击"编辑集列表"下拉列表中的"拉伸"命令,进入拉伸修改面板,设置"数量"为5;然后再复制一份,作为上翻盖,略微放大,并调整其位置如图4所示: |