跟随梵高学3D之3DS MAX(7) |
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第十二篇:[简单介绍3DSMAX的用途和做个金牌例子]之二 好了,现在我们把所有的顶点都选中,要记得 什么是 什么是 图7总的了解下二维造型的编辑曲线功能。 1:在3DS MAX中,二维形体是通过样条曲线来表示,样条曲线的编辑又通过编辑曲线的顶点来实现。就说,所有的线条线段都是样条曲线,想编辑这些线条线段,就要通过修改面板上的编辑曲线来实现。 2:在编辑顶点中,使用最多的是Edit Spline[编辑样条曲线]命令,不知是什么??就是在修改面板上的[修改者]下面里。因为它可以很容易就把一个简单的形状变为复杂的样条曲线。 3:当物体由不同的子物体级别组面时,Edit Spline[编辑样条曲线]可以修改到物体的四个层次。就是[顶点]级别、[段]级别、[云形规]级别和物体的本身。 接着上面说下,我们如图1的位置画一个Donut[同心同圆],有的书上叫[圆环],总之是这个东西啦。它半径1是[10],半径2是[5]。 图1画出后就要修改了。点击这个Donut[同心同圆],在修改面板上的[修改者]区域下面点击 图2再用线条把两个手和一个脚也画出来,方法是一样的。如图3 图3还差点什么?是了,还差二根头发,哈哈,我们在头部画一条线条,如图 ,只用三个点,你可记得了,然后在修改面板上把这根线条平滑了,记得操作方法吧?就是按下[子物体],把线条的所有点选中,按下鼠标的右键,在弹出的菜单上点击[平滑]就可以了。下面我们学下[轮廓]这个命令,它在那里呢?在下面我们就要做文字了,关闭[子物体]回到创建二维图形面板上,点击 图4我们来说下这个[文本]的卷展栏,最上现的长方框是选择字型的,比唯你的系统里有什么样的字体,就可以在这儿看到并选择它。下面的不用说你也会。[尺寸]:可以输入数值改变字体的大小。[字距调]:各个字的位置的距离。看看[文本]下面的大方框,就是让你输入要创建的字了。[更新]:就是更改新的字。 输入完字后,我们再在顶视图画一个二维圆,半径设为[75],用 图5好了,现在,我们要挤出这个二维图的三维物体,先点击Donut[圆环],在修改面板点击 图6我们可以改变金牌的颜色,选那个[圆],在最右角 有个黄色的小色块,看到了吗?眼不近视也应看到的,点击它,就会弹出一个颜色对话框图,我们可以在这个对话框内改变物体的颜色,但你要记住,这里不是给物体上材质的地方,它只是简单地让你给物体上个颜色罢了。如图7 图7我们来说下这个颜色板,[基本颜色]区域下面是可以直接选择给予物体的颜色,你需要什么就点击这个颜色就行。你们看到[增加习惯颜色]这个按钮吗?点击它,就出现一个调色板,我们可以在调色板内配置自已所需要的颜色,大家玩下。 配置完颜色后,我们就要渲染出这块金牌了,还记得怎样渲染吧?是了,点击工具栏上的 图8我们又来说下图8,最左边那个象碟盘的图标就是让你保存当前的渲染图的。第二个图标是复制的图标。[红]、[绿]、[蓝]三个图标是颜色的通道,你们可以点击来看下效果。好了,这篇就说到这里,请追击天极教学网,多谢支持。 |