《哪吒之魔童闹海》视效总监详解特效制作团队分工

珠江路在线   2025年2月10日  【 转载 】 

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起源:环球网

【环球网互娱综合报导】2月9日 信息,《哪吒之魔童闹海》视效总监石超群目前发文称,因为《哪吒2》的特效体量 硕大,任何一场特效都 波及多个团队 参加,不同的公司负责不同的环节,其中包含动画制作、三维资产、特效合成等 。这些团队在电影的幕后名单中都有清楚的环节 展示 。

其 示意,影片的绝大 部分内容都由可可豆动画内部团队主导 实现,因为核心主创团队都在可可豆 。

此外,土拨鼠场次是由BaseFX和Monk团队一起 实现的,固然,BaseFX还负责了 其余一些重要的特效场次 。对于2亿人洪流对撞的特效,这一 部分并非由原力 实现,而是由《姜子牙》的联合导演王昕老师的公司——泥丸星 实现的 。原力团队重要负责的是三龙王出场和围困陈塘关的特效场次 。

同时,《深海》十月团队并非负责殷夫人的特效最后 动机团队,而是 参加了前期测试工作 。殷夫人的特效是由Morevfx团队制作的,Morevfx也是《 漂泊地球》的特效制作团队 。而十月团队则重要制作了重要的申正道和灵珠版哪吒打斗场次的制作 。《熊出没》华强方特团队重要负责的是申正道和灵珠哪吒打斗场次深山密林的瀑布特效,大体量水体计算 。

据网络平台数据,截至当前,电影《哪吒之魔童闹海》票房已超过75亿元(含点映及预售) 。

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